Resonance of Fate
Informationen
- Plattform: PlayStation 3 / xBox 360
- USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
- Sprache: Deutsch
- Spieler: 1 Spieler
- Publisher: Sega
- Genre: Rollenspiel
- Erscheinungstermin: 26 März 2010
Beschreibung
Die erfahrenen Rollenspiel-Entwickler von tri-Ace erschaffen ein Spiel
rund um eine Steam-Punk-Welt, die sich am Rande ihres Schicksals
befindet. Beweise Dich in fantastischen, cineastischen Feuergefechten
gegen Deine Kontrahenten und erlebe einen Kampfsystem-Mix aus Echtzeit-
und rundenbasiertem Gameplay. Die Geschichte dreht sich um einen
gigantischen Turm, in dem eine uhrwerksähnliche mysteriöse Maschine das
Schicksal kontrolliert. Malerische Umgebungen bilden die Kulisse für
diesen Titel und stehen im krassen Gegensatz zu der postapokalyptischen
Stimmung. Die Anpassung von Charaktereigenschaften und Waffen verändern
sowohl die Optik, als auch das Gameplay des Spiels....
Quelle: Amazon.de
Meinung:
Nachdem man sich durch das ellenlange und wahnsinnig "spannend" gestatltete (das bedeutet ewiglange Texte lesen und dann einmal kurz ausprobieren) Tutorial gekämpft, sowie nochmal eine weitere Stunde mit dem kompelizierten Kampfsysthem gerungen hat und sich über sämmtliche, den Bildschirm überladende Kampfanzeigen klar ist, gewinnt Resonance of Fate langsam aber sicher an spielspaß. die Story ist, genau wie der Rest des Games, ein wenig Konfus. Hat aber durchaus ihren Charme. Das Gameplay ist, sofern man es dann mal kapiert hat, interessant und bietet viele möglichkeiten für eigenen Strategien. Das spiel ist also alles andere als Einsteigerfreundlich oder was für "mal eben schnell zocken" man braucht viel Zeit um sich in die übertrieben peniblen Spielmechanismen einzuarbeiten aber wen das nicht stört, der wird seinen Spaß haben. Die teilweise vielleicht nicht so schöne Grafik wird mit grellen Lichteffekten aufgehübscht so das der geneigte zocker (dank nicht verstellbarer Kameraperspektive) mitunter seine Questgeber nicht findet. Ansonsten ist Resonance of Fate nicht soo inovativ und neu wie es dargestellt wird. Abgesehen von den Genretypischen Schwertern, Bögen und Magierstäben, welche durch schicke Knarren ala DMC ausgetauscht wurden bleibt alles beim Alten Quests machen, neue Gebiete freispielen, Monster töten, bessere Ausrüstung kaufen etc. Alles was das Japano-RPG-herz begehrt.
Wer also Zeit, einen hohen Frustrationsgrad und abgehärtete Augen hat kann sich das Game getrost zulegen und wird seinen Spaß haben.
Screenshots: